Prečo RPG sú Gateway žánrom na Hardcore Gaming

Posted on
Autor: Frank Hunt
Dátum Stvorenia: 15 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Prečo RPG sú Gateway žánrom na Hardcore Gaming - Hry
Prečo RPG sú Gateway žánrom na Hardcore Gaming - Hry

Obsah

RPG sú ako droga. Dostanete sa do jednej a ďalšia vec, ktorú poznáte, je 1 AM - a nemáte tušenie, kde uplynulo posledných 5 hodín. Zdá sa, že aj pre príležitostných hráčov, ktorí majú to najlepšie úmysly a chcú len vyskúšať niekoľko hodín dobrého rozprávania, RPG ich jednoducho nasaje a už nikdy nie sú rovnaké.


Ale prečo je to, že RPG sú tak návykové? Pretože môžete stráviť hodiny na konci vyrovnanie, a výdavky na zručnosti bodov na vašej postavy, ich tvarovanie do presne to, kto chcete, aby boli. A či už ste tvrdý hráč alebo len vášnivý svet vo svete hier, sú dostatočne prístupné, že sa môžete stratiť skôr, ako to poznáte.

Vytvorenie znaku vy chcieť

Väčšina RPG má plnohodnotnú funkciu na vytváranie znakov, ktorá vám umožní, aby vaša postava vyzerala presne tak, ako chcete. Dokonca si môžete postaviť svoju postavu po celebrity, kreslenej postavičke, alebo sami, ak chcete! Pre mnohých ľudí je to veľká časť remízy tohto žánru - môžu sa skutočne vidieť v úlohe protagonistu.

Aj keď nemáte vytvorenie postavy, zvyčajne máte na výber rôzne štýly hry. Vo všeobecnosti patria do troch tried; bojovník, zlodej a mág. Úžasná vec na tom je, že väčšinu času môžete kombinovať atribúty z každej z týchto tried do jednej postavy, robiť bojového mága, majstra meča - čokoľvek naozaj. Kvalifikačné stromy môžu byť tiež dosť zložité. To vytvára veľa replay hodnoty, ktorá udržuje všetky druhy fanúšikov vracia pre viac.


Dobrý príbeh vždy up ante

Okrem toho je často mocný príbeh ísť spolu s RPG. Napríklad v Elder Scrolls IV: Oblivion, tcisár Uriel Septim sa snaží uniknúť atentátu a prichádza cez váš uväznený charakter, pretože úniková cesta je cez vašu bunku. Oslobodzujú vás na žiadosť cisára a hovorí, že "ste predurčený slúžiť Tamrielovi vlastnou cestou." Potom s nimi prejdete sériu únikových tunelov, len aby nakoniec videl, ako sa cisár zavraždil.

Pred jeho smrťou vám Uriel povie, aby ste hovorili s mužom menom Jauffre o jeho synovi - jeho poslednom dedičovi - a priviedli k nemu rodinné dedičstvo. Potom ste na svojej ceste. Odtiaľ vás hra prevedie bláznivou jazdou zabíjania démonov a nakoniec zachráni svet.


A to je len hlavný príbeh! Veľa RPG je plná aj vedľajších úloh. Použitím rovnakej hry ako referencie existuje približne 18 hlavných úloh a 159 vedľajších úloh. Takže aj po skončení veľkého rozprávania je stále viac, aby sme sa vrátili vždy, keď dostanete svrbenie.

Ďalším skvelým rysom je, že niektoré udalosti, ku ktorým dôjde počas určitých questov, budú v skutočnosti neustále narážať na herný svet. Nie je to len dobré pre ponorenie, dáva vám zmysel pre ovplyvňovanie sveta, ale tiež buduje tradíciu oveľa dynamickejším spôsobom.

RPG tiež často dávajú odmeny za dokončenie questov, či už ide o položku, zbraň, brnenie alebo dokonca novú schopnosť. To pomáha pohnúť vnútorný dokončenie v nás všetkých, aby aj naďalej pracovať pre korisť!

Takže či chcete hrať RPG, ktoré sa koná v stredoveku, alebo spôsobom v budúcnosti, budete vedieť, že hry, ktoré zapadajú do tohto popisu, sú správne! Len buďte varovaní - možno sa už nikdy nebudete môcť vrátiť k príležitostným hrám.