Prečo vaše milované postavy nebudú zmenené kvôli feminizmu

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 8 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 28 November 2024
Anonim
Prečo vaše milované postavy nebudú zmenené kvôli feminizmu - Hry
Prečo vaše milované postavy nebudú zmenené kvôli feminizmu - Hry

Ak má feminizmus vo videohrách svoj špinavý, špinavý spôsob, čo sa stane s vašimi obľúbenými postavami? Bude Lara Croftová nosiť gombík hore? Budú podprsenky sundané a spálené čo najmenej sexy? Budú všetky postavy bojovej hry náhle hovoriť o tom, ako sú ich osobnými hrdinami Hillary Clintonová a Elizabeth Cady Stantonová? will zachvenie, všetky postavy vyzerajú takto?


Feminizmus je v tomto bode tak smiešne špinavé slovo, je ťažké vychovávať v rozhovore bez toho, aby sa ľudia dostali do defenzívy. Ale je to relevantné slovo. Čo je kľúčom k feminizmu? Rovnosť. Malo by sa to naozaj nazývať ľudia-ism, ale to nemá celkom rovnaký prsteň.

Svet s feministickými hrami nie je svetom bez sexuálnej príťažlivosti. Je to svet, v ktorom sú vaše obľúbené postavy so sexuálnym charakterom sprevádzané aj rozumnými ženskými postavami s ľudskými emóciami a postojmi. Sme chorí na to, že sme vždy len ty slečna, a nikdy nebudeme hrdinom. Je to skoro, ako keby tvorcovia videohier nedokázali pochopiť postavu, ktorá je žena a nie sex.


Napríklad, vezmite Gta v, Tam bolo niekoľko diskusií o ženských fórach pýtať, prečo Trevor nebola žena. Nebolo by to ťažké. Psychopatická metamínová žena, možno lesbička, ktorá vysvetľuje, prečo medzi ňou a Michaelom nie je sexuálne napätie? To by bolo fantastické. Ale nikdy by sa to nestalo. Nie len preto, že Gta v vývojári Rockstar si myslia, že ženy nemôžu byť v hyper mužskom príbehu, ale aj preto, že by sa im nikdy neprejavilo, že urobia úplne odpornú ženskú postavu.

Som unavená z toho, že sa s ňou zaobchádza ako s menšinou, ako so špeciálnou záujmovou skupinou. Ženy tvoria polovicu obyvateľstva a vždy, keď hovoríme o hrách, je to ako žiadať vývojárov, aby robili hry pre mimozemskú rasu. A možno preto, že sme nejaký cudzí tvor, najmä preto, že prieskumy ukazujú, že väčšina vývojárov je v skutočnosti muž. Je to zložitá záležitosť, ale možno nehovoria príbehy žien, ktoré nie sú členmi Playboy, pretože to nie je ich príbeh.


Je tu skvelý citát od spisovateľa Mary Sue Becky Chambersovej:

Chcem postavu, ktorá ma na pohľad očarí. Ak som vojak, chcem vyzerať ako zvyšok môjho tímu. Ak som uniknúť zombie apokalypsa, chcem topánky môžem bežať a oblečenie, ktoré minimalizujú pravdepodobnosť, že sa pohryznúť. Ak som bojovník piesne a legendy, chcem sadu doskových zásielok, ktoré umlčia miestnosť, keď idem dovnútra. Žiadna z týchto vecí nevyžaduje kompromis medzi mojou sexualitou alebo ženskosťou. ja chcieť moja postava je krásna, ale tiež chcem, aby nosila čo ja by chceli nosiť za jej okolností.

Ale nič z toho neznamená, že ženy v hrách nemôžu byť sexy. V skutočnosti existujú niektoré postavy, pre ktoré by tlmený šatník nemal zmysel. V tomto momente by Lara Croftová vyzerala absolútne smiešne, keby ste na ňu dali viac oblečenia. V tomto bode je v podstate archetyp, a ak by ste ju dali do vrecka a voľných džínsov, stratila by všetky súvislosti.

Vytvorenie feministických hier nie je o odnášaní hier, ktoré milujete. Je to o ich pridaní. Ide o vytvorenie bohatšieho, dobre zaokrúhleného zážitku. V tomto bode môžeme mať hry ako Gta v ktoré skúmajú nespočetné bohatstvo rozprávania príbehov a remesiel, ale stále nemáme ženský hrateľný charakter? Pod.