World of Warcraft & plus; Nerf a rovná sa; Wtfpwn & pátranie;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 5 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 10 Smieť 2024
Anonim
World of Warcraft & plus; Nerf a rovná sa; Wtfpwn & pátranie; - Hry
World of Warcraft & plus; Nerf a rovná sa; Wtfpwn & pátranie; - Hry

Obsah

Teraz sa to muselo stať, že o pripravovanom 5.3 patch World of Warcraft bude zverejnený prehľad (alebo niekoľko z iných ľudí). Nechápejte ma zle, ja naozaj nie som typ človeka, ktorý sa sťažuje na veci ... najmä keď nahrávam niekoľko hodín denne hraním hry. Ale je tu niekoľko vecí, ktoré mi naozaj otravujú ďalšiu záplatu.


Paladins

Po prvé a predovšetkým .. Blizzard ešte nezdá, že by vedel, čo robiť s Paladin triedou. Ochrana Spec'd Paladins stále zostávajú relatívne nezmenené, ale majú značné množstvo funkcií, ktoré jednoducho sedia spiace kvôli mechanike hry, ktorá im neumožňuje plniť svoj plný potenciál.

Namiesto toho sa zameriavajú na nerfing ďalšie dve špecifikácie; Svätá a odplata. Zníženie množstva vykonaného uzdravenia, ako aj poškodenia, ktoré sú zmiernené určitými schopnosťami. V podstate to uľahčuje zabíjanie členov strany a samotných Paladinov. Nie som si istý, prečo by to bolo považované za dobrú vec. V súčasnej dobe mám Level 90 Windwalker Monk, ale ja som vždy hral Paladin a vypnutie od počiatočného vydania World of Warcraft takmer pred 9 rokmi. Tieto zmeny sú pre mňa trochu skľučujúce. A ako bolo uvedené vyššie, o ochrane Paladinov sa stále nič nerobí. Keď už hovoríme o mníchoch


Monks

Mnísi sú už prekonaní. Táto nedávna náplasť ich ešte viac zvýši, a to znížením nákladov na schopnosti, zvýšením efektov a ich celkovým zvýšením funkčnosti. "Ale toto je dobrá vec, nemyslíte?" je to, čo hovoria niektorí ľudia. "Prečo si na to sťažujete, keď pomáha vašej triede?" je to, čo by povedali iní. No, poviem vám prečo. Sme premožení. Ľudia môžu gripe a sťažujú, že nemáme žiadne slušné PvP zariadenia, alebo môžeme použiť iba kožené brnenie namiesto Mail alebo Plate.

To je všetko v poriadku a dobré .. ale mám rád rovnováhu. Mám rád ľudí, ktorí majú rovnakú šancu hrať na rovnakej úrovni ako všetci ostatní. Strávil som takmer celý svoj čas ako úroveň 90 (takmer tri týždne) a snažil som sa dostať sa von. Brúsenie, robiť náhodné dungeony, robiť Hľadám nájazd, beh scenáre, robiť denníky pre povesť s niektorými frakciami, a zmes všetkých vyššie uvedených. Ak nie ste Death Knight, alebo žmurkaný Paladin alebo Warrior .. Mnísi budú mať lepšiu výkonnosť vďaka svojej univerzálnosti. To sa musí zmeniť. Hra musí byť vyváženejšia.


Zdá sa, že zakaždým, keď Blizzard vydá novú náplasť, ukazujú priazeň k ich novému "pet projektu". V tomto prípade by to bola trieda mníchov, ktorá práve upadla s vydaním hmly Pandaria Expansion nie je to tak dávno. Dosť je dosť. Vážne, vyvážiť triedy, a aby boli viac pohlcujúce pre každého, aby sa zapojili palcov Ľudia budú mať vždy svoje obľúbené triedy, alebo preteky, alebo to, čo máte .. ale to neznamená, že Blizzard by mal niektoré triedy byť atraktívnejšie ako iné. Všetci by mali mať svoju vlastnú erupciu a lesk, čo ich robí zaujímavými na hranie.

lovci

Hunter je ďalšia trieda, ktorá je trochu nerfed. Ich stabilný tamable domáce zvieratá sa zvýšil z 20 na 50, takže umožňuje ľuďom hrať lovci obísť a skrotiť viac domácich zvierat ako predtým. Zvlášť užitočné, ak sa snažíte vystopovať tie nepolapiteľné miesta. Ale potom budete robiť Scatter Shot podiel zmenšuje vracia s Freezing Trap a Wyvern Sting? To jednoducho nedáva zmysel. Vôbec. Lovci CC. Vždy majú. To je základný základ triedy Hunter. Zdá sa, že Blizzard na to zabudol a urobil to pre lovcov trochu ťažším robiť to, čo majú robiť.

Na záver

Je tu niekoľko ďalších vecí na poznámku na oficiálny príspevok prepustený Blizzard v súvislosti s t on 5.3 patch, takže neváhajte na hlavu a vziať si tuláka sami, Toto sú len moje myšlienky. Zdá sa, že ignorujú to, čo robí World of Warcraft tak populárnym na prvom mieste, a zameriavajúc sa na triviality tejto záležitosti. Dávajú podstatne viac do bitky domácich zvierat, než sú triedy. Bitka Zvieratá sú zábavné a všetky .. ale vážne? Nebudú uspokojiť, že MMO túžba po konkurenčných hrách, ktoré väčšina ľudí má.

Ospravedlňujeme sa, ak sa zdá, že to nie je nič viac, než rozruch, ktorý narúša blížiacu sa patch. Uisťujem vás, že to tak nie je ... ale myslel som si, že by som sa o veci podelil s mojimi osobnými myšlienkami a priniesol niektoré problémy do predných línií a oznámil ich. To je všetko pre toto vysielanie. Uvidíme sa chlapci a dievčatá, nabudúce.

Naše hodnotenie 5 Moje myšlienky o pripravovanom 5.3 Patch pre World of Warcraft.