Yakuza Kiwami Review & hrubého čreva; 2005 Kamurocho nikdy nevyzeral tak dobre

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Dátum Stvorenia: 9 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 17 December 2024
Anonim
Yakuza Kiwami Review & hrubého čreva; 2005 Kamurocho nikdy nevyzeral tak dobre - Hry
Yakuza Kiwami Review & hrubého čreva; 2005 Kamurocho nikdy nevyzeral tak dobre - Hry

Obsah

Nemalo by byť prekvapením, že Yakuza séria má plný kruh. S hlavným príbehom beží silný cez 7 hier (vrátane prequel v Yakuza 0), nastal čas, aby sa séria vrátila ku svojim koreňom s celkovým remakom pôvodnej hry pre moderný trh. Bez ohľadu na to, ako sa cítite, že táto generácia konzoly je záľubou pre remake a remasters, Yakuza Kiwami je žiarivým príkladom toho, ako to urobiť správne.


Pôvodné Yakuza v roku 2006 sa dostal do severoamerickej konzoly PlayStation 2 a od tej doby sa táto séria sporadicky neustále vracala. Kiwami, ako remake pôvodnej hry, vracia sa na začiatok pokusov a trápení Kazumy Kiryu mimo panovania klanu Dojima.

Dobrý remake by sa mal zlepšiť na origináli v takmer každom aspekte a Yakuza Kiwami robí len to.

Pridanie k už skvelej hre

Yakuza seriál bol silný v Japonsku od pôvodnej hry, ktorá mala ohromujúci rozpočet vo výške približne 21 miliónov dolárov a vystupovala ako veľmi dospelá orientovaná dráma yakuza s obrovskou podporou bočného obsahu, aby sa do nej dalo veľa hodín.

Dej pôvodnej hry nielen zostáva nedotknutý, ale bol vylepšený s odkazmi na tohtoročné Yakuza 0 a pôsobivejšia lokalizácia. Všetky vedľajšie príbehy, ktoré boli prítomné v hre 2006, sú stále tu Kiwami aj s menšími zmenami, ktoré sú v konečnom dôsledku k lepšiemu.


Niektoré mini-hry, ktoré boli prítomné v pôvodnom (napríklad pachislots) boli odstránené pre remake, a množstvo hostesiek Kiryu môže woo bola znížená na dve. Ako kompromis sa pridali dve ďalšie mini hry. Tí, ktorí hrali 0 nájdete Pocket Circuit tu v Kiwami, ako aj zmenenú verziu mini-hry prefekta prequel, ktorá je teraz kartová arkádová hra, ktorú hráte proti deťom.

Vitajte v MesuKing! Bohužiaľ, nie je to obzvlášť úchvatný ani ťažký minigame.

Čo sa týka grafických a zvukových vylepšení hry, sú fantastické.

Všetok dialóg bol zaznamenaný signatármi hlasu. Japonský hlas pôsobí ako spot-on, ako to bolo vždy. Tí, ktorí hľadajú anglický dub, budú mať šťastie, pretože neexistuje možnosť anglického zvuku. (A prečo by tam bol?)


V grafickom oddelení nie sú žiadne sťažnosti. Rovnako ako u iných moderných záznamov do seriálu, dejové postavy a ulice Kamurocho sú podrobné a realistické. Ale rovnako ako u ostatných moderných hier v Yakuza série, non-príbeh postavy sú rovnako nevýrazné ako kedykoľvek predtým. To nie je až tak sťažnosť ako niečo, na čo by sme sa mohli vyjadriť - osobne sa nestarám o to, aby nedôležité znaky nemali veľa detailov. Myslíte si? Pravdepodobne nie, vzhľadom na to, koľko detailov je v uliciach mesta.

Každý, kto hral originál by nemal mať veľa sťažovať Kiwami, je to priamy a úplný upgrade z neohrabaného boja exkluzívnej hry PlayStation 2. Ale tí, ktorí očakávali veľký upgrade z Yakuza 0 bude sklamaný, pretože obe majú niekoľko podobností.

Yakuza 0 +1

Ak ste hrali Yakuza 0 začiatkom tohto roka, nemusíte nájsť Kiwami byť super čerstvé. Kamurocho sa medzi udalosťami oboch hier veľmi nezmenil, a to ako v estetike, tak v celkovom obsahu stránky.

Niektorí dlhoroční fanúšikovia môžu nazývať recykláciu obsahu z prequel v tomto remake "lenivý", ale to nie je príliš prekvapujúce vzhľadom na náklady a úsilie potrebné na vybudovanie mesta zakaždým znova.To znamená, že je trocha sklamaním vzhľadom na existenciu 17-ročnej priepasti medzi udalosťami oboch hier - hoci niektoré vedľajšie obsahy, ako napríklad niektoré vedľajšie príbehy súvisiace s Pocket Circuit, riešia túto medzeru primerane (a humorne).

Kamurocho nie je jediná vec, ktorá sa nezmenila v 17 rokoch medzi týmito dvoma hrami. Dva bojové systémy hry sú jedno v tom istom, oba obsahujú schopnosť výmeny medzi bojovými štýlmi za letu, aby sa prispôsobili situácii.

Pokračovanie. T Yakuza 0bojový systém v USA. t Kiwami nie je nevyhnutne zlá vec. Bývalý boj bol najlepší v seriáli a bol ďalej vylepšený Kiwami zahrnúť Dragon of Dojima štýl, ktorý predstavuje podpis sa pohybuje od fan-obľúbenej postavy Goro Majima - a musíte ho poraziť nezmyselné desiatky krát cez systém Majima Everywhere odomknúť všetky funkcie štýlu.

Samotný systém Majima Everywhere je skvelý (vo všetkých skupinách). Yakuza podpis šialenca bude prepadnúť Kiryu nielen na ulici, ale aj na niektoré z najviac nevhodných chvíľ. S Majima vyskočí z šachty v kostýme, vyskočí z ničoho nič uprostred častí sprisahania, alebo vás prenasleduje na ulici pre váš ďalší boj nie je len spôsob, ako postupovať v štýle Drakima Dojima - je to tiež veľa - vítaná funkcia pre fanúšikov, ktorí chcú viac viac VIAC Majima. Je na to dôvod, ale nováčikovia to môžu nájsť.

Nešiel som do toho Yakuza Kiwami myslieť, že by to bolo tak obrovské a plné obsahu ako 2015 je Yakuza 5, ale ja som išiel v očakávaní, že to bude totálny remake hry, ktorá to všetko začala - a ja som to a ďalšie. Hoci tam sú určite niektoré opätovne použité aktíva a prísna absencia niektorých mojich osobných obľúbených minihier v seriáli, jeho sprisahania sú pevnejšie ako inokedy, a to ešte má veľa bočného obsahu na chomp dole, ako si tlačiť cestu cez politiku politiky Organizovaný zločin Kamurocha.

Naše hodnotenie 8 Yakuza Kiwami je hodný remake pôvodnej hry, ale môže nechať fanúšikov hladných po viac vedľajších obsahov a minihier. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean