6 JRPG Series 'S unikátnou hernou mechanikou

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 9 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 2 Smieť 2024
Anonim
6 JRPG Series 'S unikátnou hernou mechanikou - Hry
6 JRPG Series 'S unikátnou hernou mechanikou - Hry

Obsah

JRPGs sú komplexný žáner, pretože môžu v sebe presahovať rôzne subgény. Avšak tie najčastejšie majú často rovnakú hru s náhodnými stretnutiami a podobný príbeh o potrebe zachrániť svet. Toto môže byť príliš opakujúce sa kvôli neustálym brúseniam a ťahom založeným bitkám. Nehovoriac o tom, že keď ste hrdina, ktorý cestuje po krajinách, aby ste zachránili svet, niekedy je svet len ​​trochu príliš veľký, aby ste sa mohli porozprávať s návodom alebo sa vaše postavy pravdepodobne potulujú po Zemi, kým nezomrú.


Časom cestujúci mechanik v Chrono Trigger, napriek tomu, že nie je séria, si zaslúži osobitnú zmienku.

Avšak, tam sú niektoré JRPGS, ktoré preukázali, že majú solídne tému a hrateľnosť, ktoré sa podarilo preklenúť niekoľko položiek do ich série, ktoré vám udrží nielen baviť, ale vaše RPG túžba naplnené až do ďalšej položky dúfajme, že vyjde. Aj keď majú stále svoje brúsenie a ťahové bitky, poskytujú niektoré nové herné mechanizmy, ktoré prinášajú niečo nové a jedinečné len pre ich série.

Hry v tomto zozname poskytujú nielen zaujímavú hernú mechaniku, ale aj značné množstvo záznamov v ich sériách, takže môžete hrať na obsah svojho srdca (ak chcete).


Požiarny znak

Osobný obľúbený záznam: Hasičský znak (2003)

Som si istý, že mnohí ľudia hrali alebo počuli Požiarny znak teraz. Prichádza do popredia s Požiarny znak: Prebudenie, Od tej doby sa stal jedným z najpopulárnejších hier v zostave Nintendo, uvoľnenie nie jeden, ale štyri hry v najbližších dvoch rokoch.

Prvý mechanik, ktorého chcem spomenúť, je Permadeath, Je to všeobecne známe v strategických hrách, že "každý pohyb sa počíta." A to je zdôraznené v Požiarny znak ako raz zomrú vaše postavy - sú preč dobre. Zatiaľ čo novšie záznamy pridali príležitostný režim, ktorý uľahčí novým hráčom, malo by byť stále uznané, že to bol ešte jeden z definujúcich funkcií hry a skutočne to vytvorilo mimoriadny význam pri plánovaní vašich ťahov. Dokonca aj teraz, nie ste naozaj hrať, ak to nie je s permadeath na.


Druhým mechanikom, ktorý sa stal jedným z hlavných výziev pre novšie vstupy (k zdeseniu dlhoročných fanúšikov) je Systém podpory, Celá myšlienka podpory medzi postavami by spočívala v budovaní ich štatistík, keď boli na bojisku v tesnej blízkosti, ale aj na odhaľovanie zákulisia medzi rôznymi postavami a pridali by tak nejakú charakterizáciu. Avšak v prebudenie, vzali, že o krok ďalej tým, že majú podporu znakov zvýšiť šance na tag-teaming alebo tienenie jeden druhému z útokov. Ale okrem toho, postavy, ktoré dosiahli plnú podporu, môžu viesť k manželstvu, a potom dokonca majú deti s kombinovanými štatistikami oboch rodičov, čo vedie k neuveriteľne silným jednotkám v hre.

Okrem mechaniky, hra poskytuje zmeny triedy rovnako, ktoré umožňujú veľa replayability a prispôsobenie pre vaše jednotky. S expanzívnou tradíciou pre každý príbeh a rôzne úrovne obtiažnosti, ktoré vyhovujú vašim potrebám, Požiarny znak má hodiny zábavy pre príležitostných aj hardcore fanúšikov.

ateliér

Osobný favorit: Atelier Escha & Logy: Alchymisti z Dusk Sky (2013)

Pravdepodobne ste nikdy nepočuli o ateliér hry, ak nie ste veľkým fanúšikom JRPG, ale séria bola veľmi populárna, uvoľňuje 18 titulov (13 lokalizovaných na západ), čo ukazuje, že je to solídny uchádzač medzi JRPG.

ateliér séria je obklopená koncepciou alchýmia ako trávite svoj čas buď tvorbou nových predmetov alebo objavovaním dungeonov pre nové prísady a recepty.

Určité zápisy v sérii dávajú hráčovi časový limit, v ktorom musia splniť úlohu, aby postúpili hlavnému príbehu (alebo dokonca pokračovali v hre vôbec), takže manažment je veľký kľúč v hre. Ak chcete získať položky, ako sú zbrane a brnenia, musíte syntetizovať požadované položky, ktoré potrebujete na preskúmanie dungeonov, aby ste ich našli. lepšie položky, musíte nájsť zvýšiť úroveň alchýmie, aby tak urobili, takže je neoddeliteľnou súčasťou, že nemusíte len prebojovať cez dungeony, ale dôkladne ich preskúmať.

Napriek tomu, že bojová mechanika neprináša nič nové do žánru a môže byť trochu drsná, je to odpustené vzhľadom na zaujímavý pozemok a očarujúce postavy, ktoré prinášajú nový zvrat v starom RPG vzore.

Lovec príšer

Osobný favorit: Monster Hunter 4 Ultimate (2013)

Lovec príšer je určite stelesnením "hrania rolí". Funkcia hry je vysvetlená v samotnom názve. Lovíte príšery v hre, ale nie je to ľahké. Nemôžete len hack a lomka je, musíte sa naučiť, ako fungujú, ako sú ich pohyby, ich útoky, ich slabé miesta. Keď ich porazíte, potom si ich pletiete a vezmete ich, aby ste si vytvorili lepšie zbrane a brnenia, aby ste sa mohli vzchopiť. (Neexistuje žiadne vyrovnanie, jednoducho sa zlepšujete vlastnými schopnosťami.)

To vždy drží hru čerstvé a vzrušujúce, ako ste vždy musí byť na nohách a zatiaľ čo niektoré príšery sú jednoduché, niektoré príšery - bez ohľadu na to, ako silný je váš brnenie alebo zbraň - ak sa len ponáhľate, dostanete sa dobrý výprask aj z monštrum, ktoré ste už porazili.

Aj keď nejako odborne porazíte všetky príšery, máte na výber aj množstvo zbraní a majster, aj keď dostanete silnú zbraň, jej účinky môžu byť horšie ako slabšia zbraň, ktorú máte. Pracujte s tým, čo vám vyhovuje.

To tiež povzbudzuje multiplayer príliš, pretože nielenže sú monštrá niekedy nemožné poraziť bez priateľov, ale aj streetpass hráči, ktoré dostanete, môžu byť poslaní na misie, aby si veci zadarmo. Napriek tomu, že je fanúšikom turn-based systémov (pretože som v podstate cicať na hranie v reálnom čase), táto hra naozaj prináša, že zmysel pre dobrodružstvo a zábavu, ktorú naozaj chcete byť v RPG.

Rune Factory

Osobný favorit: Rune Factory 4 (2012)

Rune Factory je odstreďovanie Úroda Mesiaca hry. Hlavnou mechanikou je bojovať s monštrami a farmou. Táto hra je viac zameraná na sociálny aspekt, pretože dej je zameraný na hráča, ktorý hovorí občanom a zachraňuje svet. Ako spinoff na populárne Úroda Mesiaca series, poľnohospodárstva je zábava ako jeden zo spôsobov, ako zarobíte príjem v hre. Samozrejme, ak chcete, môžete jednoducho ísť do žalárov mimo mesta a zaseknúť a lomkať si cestu a zbierať veci.

Mimo pozemku, existuje rad vecí, ktoré treba urobiť a absolútne žiadny časový limit. Môžete farmu, môžete bojovať, môžete remeselné veci, môžete dokonca skrotiť príšery a buď získať z nich (mlieko / vlna / med) alebo ich dokonca použiť na prácu na farme alebo ako spoločník. Taktiež neexistuje žiadny limit, s ktorým môžete komunikovať. Chcete jazdiť na obrovskú paradajkovú monštrum do boja? Žiaden problém! Chcete zvýšiť svoje náklonnosti s obrie korytnačky monštrum? Len pet a kefy je každý deň!

Takýmto spôsobom sa táto hra vymyká zábavou v RPG hre, prelomí hranice ako rastúce obrie ovocie, vtipy a absurdnosť postavy v hre. A najlepšia časť je, že neexistuje žiadna koncová hra. Aj keď uplynulo 50 rokov a vaša postava je vydatá za dieťa, môžete hrať hru navždy. K dispozícii je tiež diskusia o tom, čo je maximálna úroveň, ktorú môže vaša postava dosiahnuť, pričom najviac som videla, že je 600, ale niektorí z nich povedali, že môžete ísť až na 30 000 (som prešiel až na úroveň 40 ...)

Suikoden

Osobná obľúbená položka: Suikoden 2 (1998)

Určite ste to počuli Suikoden 2 je jedným z "najlepších" JRPG, ktoré potrebujete hrať. Ale dôvod, prečo som zaradil seriál do tohto zoznamu je, že všetky grafy, hoci sú pripojené k jeho prequel alebo nie, sa točia okolo 108 hviezd, ktoré sú postavy, ktoré musíte zbierať v hre. Zatiaľ čo niektoré sú všeobecné a môžete vynechať niektoré, to nemení skutočnosť, že na nábor je 108 znakov, Je to naozaj prináša, že osobné skúsenosti do hry a existuje celý rad kombá a strany si môžete zahrať, nehovoriac o postavy a konverzácie môžete tiež vynechať. Ako súčasť sprisahania spravujete svoj vlastný hrad, v ktorom bývajú členovia vašej strany, takže je dosť naplňujúce vidieť, ako sa vaša armáda zväčšuje.

Hra vám tiež umožňuje mať 6 členov, ale bitky sú rýchle a vyžadujú, aby ste premýšľali o rýchlosti svojich znakov (ktoré určujú, kto útočí ako prvý), ako aj o útokoch na kombá a skupiny, ktoré môžete urobiť (v závislosti od postavy, ktoré máte vo svojom tíme). Ale najzaujímavejším mechanikom, ktorý nájdem o bitkách, je to, že bez ohľadu na to, či človek alebo monštrum, môžete úplatok aby utiekli z bitky. (Čo by som povedal, je divné, ale potom znova dostanete zlato z monštier, keď ich porazíte tak ... vlastne to dáva zmysel.)

Disgaea

Osobný favorit: Disgaea 4 (2011)

Aby som bol úplne úprimný, nikdy som nedokončil Disgaea predtým. Ale musela som ho zaradiť do zoznamu, pretože sú dobre odvedení. Najmä zavedenie Geo symboly, Ktoré ovládajú pole a môžu zmeniť čokoľvek z efektov stat na úplné vypnutie vašej postavy moveet. Geo symboly možno zničiť iba pomocou otočení presunúť svoje postavy po poli odstrániť. To spolu so schopnosťou hádzať predmety a postavy a skupinové útoky môžu spôsobiť zložitú taktiku stratégie.

Hry väčšina definovanie funkcie je, že vzhľadom k viac koncov, ktoré môžu byť získané, hra ponúka novú hru + a schopnosť prenášať znaky a predmety, ktoré môžu viesť k tomu, aby vaše postavy na maximálnu úroveň ... 9999. Áno, ak môžeš si to priať, môžete zvýšiť počet znakov na úroveň 9999, čo vedie k mnohým časom hry. Hra má tiež "komplikovaný" herný mechanizmus počas bitiek, pretože vaše prostredie môže ovplyvniť schopnosti vašej postavy, čo vedie k docela nejakému premýšľaniu.

Strana môže byť úplne prispôsobená tiež, pretože si môžete vybrať postavy grafu alebo si vytvoriť vlastné podľa dostupných znakov. Povedal by som, že táto hra je pre hardcore hráčov, ktorí milujú taktické stratégie RPGs, pretože existuje nespočetné množstvo misií, a to ako príbehy, tak aj voliteľné, aby ste sa dostali cez - máte tiež viacnásobný koniec v závislosti od možností, ktoré ste urobili.

----

V konečnom dôsledku sú to len moje vlastné osobné obľúbené JRPG a ja žiadnym spôsobom netvrdím, že sú najlepšie. Vyskúšali ste niektorú z týchto herných sérií? Máte nejaké iné, ktoré by ste odporučili? Dajte mi vedieť v komentároch nižšie!