Obsah
- Krok 1: Všeobecné porozumenie mapy
- Rozloženie mapy
- Mapa Cieľ
- Aktuálna štruktúra tímu Meta
- Krok 2: Správne prehrávanie mapy
- Včasná hra
- Mid Game
- Neskorá hra
- Krok 3: Použitie MULE na poskytnutie konkurenčnej výhody
- Krok 4: Efektívny výber vášho hrdinu
- Zloženie tímu a mocní hrdinovia
- Nechajte bitku začať!
- Prečítajte si: Danielle's HotS Garden Terror Map Guide
- Prečítajte si: Danielle HotS Dragon Shire Map Guide
- Prečítajte si: Danielleho HoTS Blackheart's Bay Map Guide
Hrdinovia búrky je najnovším titulom Blizzardu, ktorý zasiahol počítače a je hrdý na to, že je oveľa objektívnejší ako jeho kolegovia z MOBA.
Hra sa skladá zo 7 rôznych máp, všetky obsahujú iný súbor misií že súťažiaci budú musieť nadviazať spoluprácu s ostatnými hráčmi.
Stratégia s náhodnou mapou, na ktorú ste boli priradení, je kľúčom k víťazstvu Hrdinovia búrky. Tu budeme skúmať Sky Temple máp, vrátane všeobecných tipov a trikov, potom potápanie ďalej do konkrétnych šampiónov, stavieb a stratégií na vymazanie podlahy svojimi súpermi.
Krok 1: Všeobecné porozumenie mapy
Rozloženie mapy
Na mape Sky Temple sú 3 pruhy, všeobecný vrch, stred a dno. Na rozdiel od normy však spodný pruh je o niečo dlhší ako ostatné dve, a je tu strážna veža v blízkosti horného pruhu že váš tím môže ovládať, aby získal značné množstvo vízie.
Medzi pruhmi sú v podstate veľké džungle, s množstvom zákrutov, otočení a miest na schovávanie. To znamená, že existuje veľa príležitostí na dunenie, alebo byť drancovaný, takže je lepšie vopred zistiť cieľ a cestovať ako balíček. Vízia je prvoradá.
V džungli v blízkosti horného pruhu sa nachádzajú dva tábory žoldnierov. Dva tábory Siege Giant sú umiestnené v dolnej džungli a tiež tlačia dolný pruh. Šéf sa nachádza priamo v centre mapy veľmi nebezpečné pokúsiť sa ho vziať, a na druhej strane veľmi ľahko prepadnúť.
Mapa Cieľ
Hlavným cieľom Sky Temple je v podstate hrať kráľa kopca na 1 z 3 bodov cez mapu. Na mape sú 3 celkové chrámy, jeden na vrchole, jeden v strede a jeden v dolnej časti. Všetky sú v centre.
Hneď pred aktiváciou jednej z chrámových platforiem vás hra upozorní, dávať vám a vášmu tímu dostatok času na to, aby ste ho vytvorili, alebo bojovať zaň. Ktorýkoľvek z chrámov sa môže aktivovať kedykoľvek a jeden, dva alebo tri sa môžu aktivovať súčasne.
Chrámy sú hlavným zameraním a mali by byť v podstate váš jediný záujem v celej hre. Sú dôležité kvôli ničivým škodám na stavbách, počnúc štruktúrami, ktoré sú im najbližšie a pracujú smerom nahor alebo nadol v závislosti od východiskového miesta.
Každý chrám má 45 zábery celkom, takže použitie všetkých týchto na svojich nepriateľov by znamenalo absolútny zmätok. Kým vaše zachytenie bodu platforma pošle neutrálne prisluhovači k útoku na vás, a potom zaútočí na toho, kto vyhrá bod. Je ľahké ich zabiť, takže by nemali predstavovať veľkú hrozbu, ale ich zabíjanie je úplne irelevantné na zachytenie chrámu, takže vaša priorita by mala byť nepriateľský tím, ak prídu.
Posledné, ale aj dôležité, bude, že posledných 5 striel vypálených v chráme bude pridelených tomu, ktorý tím ho v tom čase ovláda, takže váš tím nemusí byť, aby sa to stalo. Toto je životne dôležité, pretože tento čas môže byť cenne využitý na to, aby prešiel do druhého chrámu (ak existuje) alebo zajímal minionové tábory.
Aktuálna štruktúra tímu Meta
Neexistuje žiadny konkrétny počet hrdinov, ktorých by ste mali poslať v akomkoľvek jazdnom pruhu, pretože nikto nebude vedieť, kde bude ďalší chrám, ktorý má byť zachytený. Z tohto dôvodu sa hovorí, že umiestniť len 1 osobu dole (ten, kto je najrýchlejší, takže on / ona môže urobiť to späť pre zápasy ľahko, alebo úplne imobilné hrdinovia ako Abathur).
Spodná dráha je najviac vzdialená od väčšiny akcie, pretože je to oveľa dlhšie ako ostatné, preto je jej pozornosť venovaná najmenej.
Získavanie skúseností v každom jazdnom pruhu je stále dôležité, preto sa nenaznačuje, že by ste na to mali zabudnúť, ale na to, aby ste na to využili svoj najlepší úsudok. Napríklad, ak horná veža práve skončila, je to bezpečnejšia stávka povedať, že môžete nechať 1 osobu na vrchole, pretože šance, že horný chrám nebude aktivovaný dvakrát v rade.
Okrem toho by sa váš tím mal pohybovať ako celok, je to najbezpečnejšia možnosť v takej komplikovanej džungli a veľkej mape.
Krok 2: Správne prehrávanie mapy
Včasná hra
Prvý chrám bude aktivovaný o 1:30 a bude vždy byť vrchný a stredný chrám. Preto by mala byť prvá minúta vynaložená na to. Jeden hráč by mal ísť dole, aby nasiakol skúsenosti, takže váš tím bude mať výhodu, keď bude bojovať za chrám.
Ostatní členovia vášho tímu by sa mali rozdeliť medzi strednú a najvyššiu a získať tak skúsenosti. Kým sa druhý tím dostane na výber, je v poriadku, Je dôležité, aby ste sa nezapojili do žiadnych tímových zápasov, pretože byť hráčom na prvom chráme je škodlivý.
Hry v Sky Temple sa rýchlo otáčajú v prospech jedného tímu alebo druhého, takže prvé kolo chrámu je nesmierne dôležité vyhrať. Ako som už spomenul, váš najrýchlejší hrdina by mal byť na dne, pretože je najďalej.
Ak môžete zachytiť strážnu vežu v hornej časti mapy pred aktiváciou chrámov, urobte tak, ale len ak je to bezpečné a ak máte celý tím, ktorý vás bude podporovať. Ak nie, potom to nie je koniec sveta. Nerobte to prioritou a rozhodne nezomierajte za to.
Vzhľadom k tomu, že horné a stredné chrámy budú aktivované, váš tím musí urobiť rozhodnutie, kam ísť. Ak chcete byť v bezpečí, vyberte si jeden chrám, ktorý chcete zachytiť a ísť spolu ako 5. Ak je váš tím pred nami a chce sa pokúsiť o oboje, potom by ste mali zamieriť na miesto, kde sú vaši súperi prví a súťažiť v chráme, v ktorom sú. Potom môžete bezpečne ísť zachytiť druhý chrám, ak ste úspešne zabiť svojich nepriateľov.
Mid Game
Druhá fáza bude vždy dolná dráha a vždy sa to stane 2 minúty po skončení prvého kola, takže by mal váš tím smerovať hneď, ako sa chystá aktivovať.
V období medzi 1. a 2. fázou by sa váš tím mal snažiť zachytiť tábory Bruiserovcov v dolnom pruhu, takže budú tlačiť, zatiaľ čo spodný chrám prepína štruktúry súčasne.
Po druhom aktivačnom kole budú chrámy úplne náhodné, takže je dôležité, aby sa pomalší hrdinovia dostali do chrámu skôr, ako začne.
Ako hra postupuje, jeden tím bude pred nami, zatiaľ čo ostatné budú za ním. Ak ste tím, ktorý ťahá dopredu, mali by ste využiť túto skutočnosť, pretože je veľmi jednoduché, aby sa snehová guľa na Sky Temple. Kedykoľvek váš nepriateľ ide zachytiť chrám, bojovať proti nim, takže môžete zachytiť ako. Ak ste tím, ktorý je za ním, vždy odlepte chrám, na ktorom sa nachádzate, ak ste napadnutý a otočte sa na druhý.
Neskorá hra
Čím neskôr sa hra odohrá, vo všeobecnosti sa hra stane viac a viac jednostrannou. Táto mapa je však o čítaní vašej situácie, takže je možné využiť príležitosť, ak je prezentovaná.
Ak je váš tím za sebou, mali by ste ignorovať veže úplne a aby si cestu cez džungľu pre podporu z rôznych táborov. Ak sa vydáte touto cestou, buďte opatrní, aby ste sa nedostali k šéfovi, pokiaľ neviete presne, kde je druhý tím a že pre vás neprichádzajú. Vzhľadom k tomu, že je priamo v strede, je veľmi ľahké sa dostať a je tiež veľmi ľahko ukradnúť.
Ak je váš tím pred nami, zamerajte sa na zachytenie bodov chrámu a vyzbieranie nepriateľského tímu. Ak môžete úspešne zachytiť prisluhovači tábory a chrámy, hra bude jednoduchá, takže vziať minion tábory ďaleko od druhého tímu bude vo vašom najlepšom záujme. Dokonca aj keď ste v čele, mali by ste byť opatrní aj pri prijímaní šéfa. Ak sa váš tím začína znižovať tým, že bojuje proti nemu, je veľmi možné, že druhý tím príde a zabije vás, tak by sa Boss mal zdržať, pokiaľ iný tím nie je väčšinou mŕtvy.
Krok 3: Použitie MULE na poskytnutie konkurenčnej výhody
Na rozdiel od hernej mechaniky alebo hry, existujú ďalšie faktory, ktoré sú v hre, ktoré by mohli dať váš tím trochu hrany v priebehu hry.
Jedným z nich je talent MULE, ktorý opravuje stavby. Vyberte si hrdinu s talentom MULE je dobrý nápad, pretože táto mapa je založená na štruktúre a objektívnosti a MULE môže opraviť štruktúry počas 2 minútového času medzi fázami chrámu.
Krok 4: Efektívny výber vášho hrdinu
Na mape Sky Temple, mobility. Najdôležitejším faktorom je pohyb medzi chrámami, pretože váš tím sa môže ponáhľať, aby sa dostal k druhému po tom, čo bojoval proti nepriateľovi a zakryl jeden bod, alebo utekal od druhého tímu k druhému bodu.
Všetci hrdinovia so zvýšenou pohyblivosťou budú svietiť v tejto hre, najmä preto, že na zachytenie chrámu je potrebný len 1 hrdina a každý výstrel sa počíta.
Zloženie tímu a mocní hrdinovia
Tímy by mali mať vždy štandardného liečiteľa pre tímové zápasy a prežitie, svalnatý tank, ktorý by absorboval poškodenia a v prípade potreby CC, a 3 predajcov s vysokou škodou poškodenia, ktorí by vás mohli roztrhnúť.
Vzhľadom k dôležitosti rýchlosti a pohybu, Zagara, Valla, Tychus, Sgt. Hammer, a Illidan sú všetky vynikajúce voľby pre DPS na tejto mape. Liečitelia sú vždy všeobecne rovnakí a zahŕňajú v tom čase kohokoľvek, kto je v meta, ako Malfurion. Nádrže by mali mať vo svojej súprave veľa CC, takže Uther, ETC a Tyrael sú skvelou voľbou.
Jeden ďalší hrdina, ktorý svieti na Sky Temple je Abathura môže byť veľký z mnohých rôznych dôvodov. Kým buffing vaše spoluhráčov, budete všeobecne vedieť, kde všetky akcie sa deje na tejto mape - chrámy. Abathur sa môže odtrhnúť odkiaľkoľvek, čo sa deje, a dať svojmu tímu výhodu tým, že nasiakne XP v jazdnom pruhu, ktorý je najviac vzdialený od boja.
Nechajte bitku začať!
Teraz, keď ste odborníkom na Sky Temple, je načase, aby ste zlikvidovali svojich súperov na poli bitky. Ak tu niečo chýba, Sprievodca Sky chráni, neváhajte a dajte nám vedieť.
Hráči hľadajúci ďalšie balí Obsah môže nájsť ďalšie príručky, tipy, novinky a ďalšie informácie v Hrdinovia búrky sekcia GameSkinny tu.