Správa digitálnych práv (DRM) je kategória technológií, ktoré používajú rôzne priemyselné odvetvia, ako napríklad hardvér, softvér a vydavatelia, na riadenie používania a zmeny produktov, ako sú hry. Samozrejme, každý, kto je dokonca poloaktívny v herných alebo softvérových komunitách vo všeobecnosti, to už vie.
Dobré
Ako tradičný štýl umelec, fotograf byť presný, chápem, prečo existuje DRM. DRM je zabudovaný v softvéri a hardvéri na ochranu pred zmenami, kopírovaním a pirátstvom. Jednoducho povedané: DRM zabezpečuje, že tvorcovia softvéru alebo hardvéru dostanú primeranú kompenzáciu za svoj produkt. Nechcú, aby niekto vytvoril pirátsku kópiu svojej hry. Ak ste vytvorili niečo, ako videohru, a chceli by ste zarobiť peniaze z predaja, potom hráčom, potom by ste osobne nechceli, aby ľudia ukradli kópiu hry alebo si stiahli pirátske kópie. Nemali by ste zarobiť peniaze, môžete dokonca stratiť peniaze.
Zlý
DRM robí hráčov vo všeobecnosti nepohodlným. Obmedzuje spôsob, akým používajú svoje hry, a hoci to nemusí byť povolené, môže dokonca obmedziť spôsob, akým distribuujú svoje hry. DRM môže napríklad zabrániť tomu, aby sa hra hrala na viac ako jednej hernej konzole. Takže, ak si váš priateľ požičal hru, ktorú chcel hrať, pretože nechcel alebo nemohol kúpiť hru, nemohli by ju hrať na svojom hernom systéme. V ceste ľudí, ktorí pirátske hry, piráti, ktorí crack herný softvér, alebo osoba, ktorá sťahuje pirátsku hru, to robí pre úplne zložitejšie a zložitejšie proces, keď sa snaží prasknúť alebo zmeniť softvér, takže nemáte kúpiť hru a jednoducho si stiahnuť torrent hry a / alebo softvéru.
Kým systémy DRM sú kontroverzné, majú svoje miesto vo svete. A napriek tomu, že väčšia hardvérová a softvérová komunita neberie láskavo na to, aby sa DRM implementovala do svojich produktov, je to niečo, s čím sa musíme v jednom bode zaoberať. DRM sú tiež novšou technológiou, ktorá sa nevyužívala napriek tomu, že sa používa takmer dvadsať rokov.