Obsah
Elite: Nebezpečný, priestor všetko simulátor, nebude dostať offline režim pri štarte, aj keď chcete hrať v singleplayer.
Táto správa spôsobila veľa odporu od fanúšikov a používatelia na fórach Frontier Developments boli nespokojní a nahnevaní (kliknutím na každý obrázok otvorte na novej karte):
Noodle stráca dobrú vôľu smerom k Frontier Developments.
Littleminx sa pýta, či Frontier vývoj môže udržať servery po celú dobu.
Pibbles veľmi zdvorilo žiada niektoré veľmi obscénne veci.
HaB1971 otvorene prisahá, ale neskôr akceptuje, že Frontier Developments urobí ich hru tak, ako chcú.
Niektorí ľudia však prichádzajú na svoju obranu. Povedať, že je potrebné skontrolovať v serveroch pre ekonomiku fungovať na jeho plný potenciál, a pre robustný anti-cheat systém existovať. Povedať, že to nebude vyžadovať konštantné spojenie (ktoré bude hra vyžadovať), alebo dokonca rýchle. Obhajcovia tiež hovoria, že pokiaľ sú servery schopné zvládnuť on-line požiadavky, sú šťastné.
Vesmír je plný podivných vecí (Borg?) A je veľmi veľký, každá z hviezd je teoreticky schopná cestovať.
Prečo je online dôležité?
V najnovšom bulletine Frontier Developments (Newsletter # 49) sa uvádza, že dôvodom pre potrebu neustáleho online pripojenia sú:
- Chcem neustále rozširovať hru, čo by nebolo možné s fyzickým diskom, a je možné len s konštantnou online požiadavkou.
- To umožňuje hru posúvať on-line funkcie a aspekty ďalej.
- Umožňuje vývojárovi vedieť, čo funguje a čo nie je prostredníctvom priamej interakcie s fanúšikmi a údajmi získanými z hry.
- Umožňuje hráčom hrať svoj vlastný príbeh, vo vesmíre, ktorý nikdy nie je rovnaký, neustále na vás reaguje a mení sa.
- Skúmanie musí byť zladené medzi hráčmi, aby sa umožnilo bezproblémové spojenie prostredníctvom jedného a viacerých hráčov.
- Umožní všetkým zúčastniť sa aktivít v celej galaxii.
Podľa newsletteru offline nebude fungovať, pretože:
Plne offline zážitok by bol neprijateľne obmedzený a statický v porovnaní s dynamickým, stále sa rozvíjajúcim zážitkom, ktorý prinášame.
Čo ak servery idú dole?
David Braben, hlavný dizajnér Elite: Nebezpečný, má načrtnuté plány, ak servery niekedy potrebujú prejsť do režimu offline, alebo sú náhodne prijaté do režimu offline. V Reddit Q&A uvádza, že:
Plánujeme čas od času archivovať hru (tj zodpovedajúcu klientovi a serverom a stav herného sveta) a takýto archív by sme uvoľnili, ak by servery mali prísť.
Elite: Nebezpečný, bez akéhokoľvek režimu offline, má vyjsť 16. decembra na celom svete v systéme Windows a o niekoľko mesiacov neskôr v systéme Mac OS X. Režim offline však nie je v budúcnosti vylúčený, ale pri spustení hry sa môže hrať iba s internetom pripojenie.