Nekonečný priestor a hrubé črevo; Nesúlad a čiarka; hodnotil

Posted on
Autor: Randy Alexander
Dátum Stvorenia: 2 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 15 December 2024
Anonim
Nekonečný priestor a hrubé črevo; Nesúlad a čiarka; hodnotil - Hry
Nekonečný priestor a hrubé črevo; Nesúlad a čiarka; hodnotil - Hry

Obsah

Jeden z najlepších galaktických 4X hier (skúmať, rozširovať, využívať a vyhladzovať) hier dnes, Nekonečný priestor dostane prvé oficiálne rozšírenie: disharmónie, Najväčší prírastok v hre je boj, vrátane nového obsahu a prepracovania starého obsahu. Nový systém Adaptive Multi-Agent System kombinuje AI a prezentuje sa nová rasa, ktorá poskytuje úplne odlišný prístup k hre. Konečným výsledkom je rozsiahla expanzia do jednej z najhlbších futuristických strategických hier na PC.


Harmónia

Kým každá civilizácia, bez ohľadu na to, ako mierumilovná alebo barbarská, absolútne vyžaduje Dust (zlato), aby mohla prosperovať, Harmónia vidí menu ako pleseň na vesmíre a snaží sa ju zničiť na každom kroku. Základná mechanika frakcie sa spolieha na to, že hráč očistí prach zo svojho systému a od ostatných. Namiesto toho, aby sme videli vesmír ako zbierku rôznych planét a rás, nejakých mierových a multiplikatívnych, iní bojovali a snažili sa o nadvládu, Harmónia (a hráč) vidí iba binárne: buď planéta je infikovaná prachom a má byť zničená, alebo je čistý a bez dovozu.

Tak sa začala éra Disharmony.

Citlivá rasa kryštalických bytostí, ktorá pravdepodobne predstihuje Nekonečné, Harmónia poskytuje galaxii veľmi hernú zmenu a jedinečnú stratégiu. Jednoducho, Harmony nepoužíva a v skutočnosti abhor Dust. To znamená, že hráč si nemôže kúpiť cestu k víťazstvu, ako to ostatní vedia, a musí trvať čas, aby zničili prach, zatiaľ čo oni ničia iných, ale sú vhodne štruktúrovaní, aby boli v tomto smere veľmi efektívny. Harmony nemá žiadne modifikátory schválenia, ich prítomnosť v potravinách a priemysle je znížená prítomnosťou prachu. Technika potrebná na zničenie prachu, Osobné tienenie, je hlboko v technologickom strome Galactic Warfare, čím sa zabezpečuje spoľahlivo agresívny štýl.



Srdce a duša

Namiesto daňovej sadzby existuje posuvná lišta pre „telo a myseľ“, ktorá sa zameriava na percentá medzi potravinami a vedou. Frakčné špecifické technológie pre neskorú hru sú úplne eliminované a ich začínajúci technici ich vytvárajú do presných, početných a smrteľných zväzkov kryštálov. Najviac zábavy je absolútna zmena v prístupe a taktike, ktorú musí hráč Harmony priniesť do galaxie, zmeniť tvár a smer Nekonečný priestor pre všetkých hráčov, ktorí sa s nimi stretnú.


Bojovať medzi hviezdami

Bojovať v Nekonečný priestor pred disharmónie tvorili hráči, ktorí si vybrali tri agresívne alebo obranné karty v priebehu bitky, v poradí podľa rozsahu (dlhé, stredné, melee). Karty sa odhaľujú súčasne, aby sa zistilo, ktoré počítadlá. V podstate je to ako rock-papier-nožnice s omnoho širším radom galaktických nožníc a vesmírnych skál. Disharmony pridáva do boja niekoľko nových dodatkov, ktoré každej bitke poskytujú potrebnú hĺbku.


Prvý hlavný prvok prichádza vo forme kariet Formation a Targeting. Umožňujú oveľa väčšiu rôznorodosť stratégií pridaním dvoch možností karty na vrchole existujúcich troch možností. Zatiaľ čo zacielenie počas bitiek môže byť zmenené, formácie nemôžu. S bonusmi k obrane a útoku, debuffy a užitočnosť, ktoré možno dosiahnuť prostredníctvom náležitej prípravy flotily a bojovej stratégie, transformujú to, čo bolo celé bojom v Nekonečný priestor len do vašej vojenskej snahy.

Druhým a najväčším doplnkom je nový mechanik Invasion. Akonáhle vo vojne, hráči používajú flotilu všetkých lodí obiehajúcich okolo nepriateľskej planéty neporušený inými flotilami. Odtiaľ to jednoducho trvá niekoľko otočení dokončiť na základe toho, čo obrany boli postavené vopred napadnutej frakcie, veľkosť a populácia hviezdneho systému, a čo technici alebo lode, ktoré útočník prináša.

Po tretie, nové jednotky poskytujú viac možností bojovníkom a bombardérom, hoci je to jednoducho rozšírenie existujúcej mechaniky. Tieto jednotky umožňujú hráčovi viac zameraných a prispôsobených flotíl, zasielaných do každého systému na konkrétny účel.


Galaktická Hodnotenie!

Celkovo tieto nové prírastky do jednej z najrozsiahlejších a najrozsiahlejších 4X strategických hier na PC poskytujú veľké množstvo nového obsahu, ktorý mení hry. A čo viac, cenovka $ 10 robí toto absolútne krádež. Hoci to nie je nevyhnutne dokonalé, je ťažké nájsť jediný negatívny aspekt disharmónie.

Naše hodnotenie 9 Jedna z najlepších 4X strategických hier od Amplitude Studios dostane expanziu, ktorú si zaslúži, za skvelú cenu.