Ako môžu byť úrovne Dishonored 2 metaforou pre jej postavy

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 21 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Ako môžu byť úrovne Dishonored 2 metaforou pre jej postavy - Hry
Ako môžu byť úrovne Dishonored 2 metaforou pre jej postavy - Hry

Obsah

Dishonored 2, pokračovanie v roku 2011 stealth vrah hit hry zneuctený Teraz môže byť asi dva roky, ale to neznamená, že to má menší vplyv na hernú komunitu.


Prostredie v Dishonored 2 sú nielen úchvatným príkladom úrovne dizajnu a umeleckého smerovania, ale možno by sa mohli použiť ako metafory pre samotné postavy. Od Dunwallu po okres Prach tento článok rozpadá svet Dishonored 2 symbolizmu pre jeho primárne postavy.

Delilah Copperspoon

Najviditeľnejšou voľbou začať je Dunwall pod pravidlom abstraktného umelca, ktorý sa obrátil na despotického vládcu; Delilah Copperspoon. Všetky veže Dunwall premenila na chaos, ktorý úzko zodpovedá chaotickej povahe jej vlastnej mysle. Nie je to len veža, ktorá trpí jej pravidlom, hoci rozšírila svoj chaotický dosah do ulíc, zničila budovy, obchody a oveľa viac. Dunwall sa dostal do rozpadu, ktorý sa hodil pre gotického horkého vládcu, ktorý toto miesto vníma ako mesto, ktoré ju zradilo.


Delilah mala ako „mladistvý“ chuť Dunwall Tower, ale všetky spomienky na toto miesto sú naplnené nenávisťou nad predstavou, že jej otec klamal, držal ju v tajnosti a zdalo sa, že uprednostňuje jej nevlastnú sestru Jessamine. všetko ostatné. V dôsledku traumatického zážitku, že je v takom mladom veku nútený a pozerať sa na to, ako sa jej rodina úplne vytratila, zostáva veža ako zvyšok bývalého života a všetky šance, ktoré nikdy nedostala.

Ako je vidieť na Brigmore čarodejnice DLC pre zneuctený, Delilah je oveľa viac doma v mieste pokrytom viničom a rastliny rastúce z podláh. "Nech prírodu, aby toto miesto obnovila," zdá sa, ako hovorí, že si želá, aby jej sily jej umožnili priniesť tie sny, ktoré sa týkali špiny, do života. Predpokladám, že jej práčovňa sa strieda so starostlivosťou o rastliny.

Nič nie je chaotickejšie ako vlastné umelecké dielo Delilah, používa tvrdé tvary a farby, aby sa dostala k nemu, a jej bodom je zvyčajne to, že má nezdravú posadnutosť tým, čo sa zdá, že verí, že stratila Jessamine, život, ktorý nikdy nebol jej. Taká silná je jej posadnutosť, že to bude vpred, dúfajúc, že ​​jej okolie zodpovedá jej stavu mysle.


V poslednom hrubom pokuse o navrátenie svojej bývalej sestry Delilah zmenila odkaz Jessamine a Emily na pustinu temnej mágie a korupcie.

Kirin Jindosh

Ďalej prejdeme k diskusii o Kirinovi Jindoshovi, mužovi, ktorý je tak zamilovaný do hádaniek, obrátil svoj vlastný zámok do jedného. Montáž, vzhľadom k tomu, že Jindosh je génius, ktorého myseľ sa vždy točí, krúti a otáča sa veľmi podobne ako vnútorné fungovanie svojho podivného domova.

Jindosh je omnoho pohodlnejšie žiť medzi produktmi svojho vlastného génia, než povedzme, rozumný byt v Karnaci, možno jeden s výhľadom na prístav. Jeho kaštieľ si pamätá podobné priemyselné štýly apartmánu Antona Sokolova v prvom zneuctený, zatiaľ čo vo veľmi odlišných lokalitách je jasný pohľad na životný štýl a osobnosť ich obyvateľov.

Od okamihu, keď vstúpite do kúta, ste narazený do tváre s pákami, ozubenými kolesami a zubami; nehovoriac o Jindovho pompéznom zobrazení jeho vlastných schopností a šikovnosti.

Odľahlý od zvyšku okresu hlavne kvôli Jindoshovmu opovrhovaniu zvyškom spoločnosti, ktorý dal hanbu nenávisti Antona Sokolova voči aristokracii. Jeho zámok sa objavuje v diaľke nad Aventa District, akoby Kirin strácal svoje vynaliezavé vynálezy nad ľuďmi, ktorých sa zbavil, spôsobom, ktorý zreteľne uvádza „som lepší ako ty“.

Alexandria Hypatia

Kedysi slušné miesto podnikania, bývalá solárium sa obrátilo na inštitúciu; Inštitút Addermire sa stal miestom zmätku a havarijného stavu. Začínalo to klesať do zrúcaniny počas prevratu, keď hlavná alchymistka Alexandria Hypatia bola použitá ako pešiak v pláne spoločnosti Delilah na vládnutie nad ostrovmi. Spomenul som, že bola vymývaná?

Teraz je Addermire, podobne ako Hypatia, škrupinou svojej bývalej slávy; mŕtve rastliny, rozbité okná a odpadky v halách, stojí v desivom tichu nahradenom ostrými svetlami a krvavými muškami. Naplnený smutnou melancholiou sa stáva veľmi tichým miestom, ktoré vám dáva pocit sledovania.

Prechádzka rozbitými sálami Addermire vás privedie do myslenia Hypatie, keď bojuje proti podmienkam mozgu, ktoré proti nej používa vojvoda. Rozbíja sa, ale napriek tomu bojuje proti nemu, podobne ako budovy bojujúce proti jej zničeniu, hoci na rozdiel od veže Dunwall a Delilah, Hypatia a jej inštitút predstavujú odlišný vzťah k prírode, ktorá ju hrozí predbehnúť.

Kým Delilah ovláda chaos, ktorý obklopuje vežu Dunwall, Hypatia je obeťou chaosu okolo Addermire a nie je schopná ho zastaviť.

Luca Abele

Ďalšou zastávkou je rezidencia Duke Luca Abele, Veľký palác. Vévoda je celkom sebecký muž, ako ste si mohli byť vedomí tým, že postavil svoj palác na troskách toho, čo stálo pred ním len preto, že sa mu nepáčilo, ako to vyzeralo.

Podobne ako všetky paláce, aj Luca je ukážkou bohatstva a moci vo svete, kde to nemá veľa ľudí. Extravagantný palác slúži ako svedectvo o Abeleho sebeckej povahe a ukazuje, ako vysoko si myslí o sebe. Veľmi moderný dizajn s výhľadom na krásny výhľad na more. Palác je akosi premyslený vo svojom dizajne, ale v mnohých menších zložitostiach je nenápadný a podhodnotený.

Existuje neistota v dizajne, občas to vyzerá, ako by sa snažil príliš tvrdo, a inokedy to vyzerá, ako keby sa to nesnažilo dosť tvrdo. Čo by mohlo hovoriť s Dukeovými najvnútornejšími pohľadmi na jeho otca a jeho rodinné dedičstvo.

Breanna Ashworth

Kráľovská kurátorka a priateľka-priateľka Delilah Copperspoon; Breanna Ashworth sídli na Kráľovskom konzervatóriu. Partnerstvo medzi Gristolom a Serkokosom, konzervatórium prezentuje štúdie Akadémie prírodnej filozofie a histórie Karnacy.

Osobnosť Breanny je podobná osobnosti konzervatória, neusporiadanej zbierky vecí, ktoré sa nezdajú, že by zapadali do seba, a nezdá sa, že by patrili nikde inde, pretože vidieť, ako veľa jej osobnosti je, že žije a darí sa potešiť Delilah, zdá sa, kovania.

Breanna sa narodila v bohatej rodine, ale necítila s nimi žiadnu súvislosť, jej láska k slobode a odchod zo života, ktorý jej rodina naplánovala, sa prejavuje na veľkom displeji, ktorý konzervatórium drží. Konzervatórium je dôkazom zvláštnych a svetských vecí, ktoré sa nachádzajú na ostrovoch. Dôkazy o Delilahovom zbore sú zobrazené v celom zariadení, sviečkach a čarovných symboloch, rastlinách a viničoch, ktoré prechádzajú cez steny a podlahy.

Konzervatórium, podobne ako Breanna, existuje oddelene od svojho pôvodného účelu, obaja sa zdajú slúžiť Delilah, Breanna vykonáva svoje činy a konzervatóriá sú jej stúpencami a jej posadnutosť potešením Delilah a dodržiavanie jej plánov opúšťajú Kráľovské konzervatórium v ​​uzamknutí, kde spadá do havarijného stavu kvôli činom mágie Delilahovej zbrane.

Krásna a čudná, táto budova je smutná, pretože stratila svoj pôvodný zámer zapadnúť do plánov Delilah, hoci Breanna by bola nespokojná so životom aristokrata. Jej život sa stal bez Delilah a jej mágie bezvýznamným, tak ako sa Kráľovské konzervatórium stalo len tieňom toho, čo kedysi bolo.

Aramis Stilton

Dust District je drsné miesto plné prachových búrok, depresívnych pracovníkov a opustených budov, jedna taká stavba je starý zámok Aramis Stilton, ktorý podobne ako mnohé miesta na tomto zozname upadol do stavu havarijného stavu. Potkany utekajú do hál a vegetácia preberá kedysi nedotknuté Stilton Manor.

Vstúpenie do nádvoria sa cíti, akoby ste prechádzali mestom duchov, celá vonkajšia časť je zarastená zeleň a zvyšky zeme. Vnútri neponúka veľa zmien, pretože príroda si našla cestu cez steny a podlahy. Stav panského sídla sťažuje prechádzanie úrovňou, dáva nám dobrý referenčný rámec pre pochopenie zlomenej a roztrieštenej mysle chudáka Aramisa Stiltona, keď sa snaží existovať medzi dvoma svetmi, na čo si pamätá a na čo by si nemal pamätať.

Táto úroveň je najviac architektonicky komplexný a jeden z mojich osobných favoritov, ako si prejsť medzi oboma verziami panstva ste schopní pochopiť Aramis a jeho pohľad na seba, jeho život a kde stojí. Cíti sa, ako by sa nehodil medzi vysokú spoločnosť a snaží sa pomáhať menej šťastným, pričom sa obávajú tých, ktorí sú z vysokej spoločnosti.

On existuje v dvoch svetoch a on si nie je istý, či je v každom z nich vítaný. Toto sa, žiaľ, stáva doslovnejším, keď sa Stiltonova myseľ roztrieštila po tom, čo zahliadol Void počas seansy, ktorú nasledovali Delilahovci, aby sa ju pokúsili kontaktovať z posmrtného života.

Tri roky opustenia premenili krásne panstvo na kolekciu prachu a zarastených rastlín, pretože Aramis bojuje proti svojej vlastnej mysli a spomienkam na hroznú seansu, aby priniesol Delilah späť z Void. Stilton sedí sám v troskách panstva, on je blízko klavír mulling cez búrlivé myšlienky. Akonáhle cestujete do minulosti, ste schopní znovu nájsť Stiltona, sám a oddelene od tých okolo seba s pochybnosťami o jeho vlastných činoch a obavách o to, čo sa deje.

Minulosť aj súčasnosť nám ukazujú pohľad na zlomenú myseľ Aramisa Stiltona a obaja nám hovoria, že je osamelý muž, ktorý bol nevítaný ani vo svojej vlastnej mysli.

***

Tu to máš, Dishonored 2Je to úžasne komplexný a krásny dizajn, ktorý vás očarí a robí z vás viac o tom, čo toto okolie znamená pre postavy na svete.

Aká bola vaša obľúbená úroveň v Dishonored 2? Diskutujte nižšie!