& Lbrack; Interview & rsqb; Lone Shark Games a Penny Arcade diskutujú o ich spolupráci a hrubom čreve; Thornwatch

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 12 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 23 November 2024
Anonim
& Lbrack; Interview & rsqb; Lone Shark Games a Penny Arcade diskutujú o ich spolupráci a hrubom čreve; Thornwatch - Hry
& Lbrack; Interview & rsqb; Lone Shark Games a Penny Arcade diskutujú o ich spolupráci a hrubom čreve; Thornwatch - Hry

Lone Shark Games, známe svojimi vzrušujúcimi a inovatívnymi kartovými hrami, sa spojili s Penny Arcade, najznámejšou svojou populárnou, dlhotrvajúcou webovou správou s rovnakým menom, aby priniesli hráčom fantastický svet Thornwatch. Thornwatch je stolová RPG, ktorá sa odohráva v Eyrewoode, neustále sa meniaci les s ľuďmi, starodávnymi stvoreniami a tajomnou, zlovoľnou silou, ktorá sa nazýva odliv. Kickstarter pre hru mal ohromujúci úspech, akumuloval viac ako 500% ich pôvodného cieľa s viac ako týždňom, ktorý sa mal vyčerpať.


Nedávno som dostal príležitosť opýtať sa Mika a Mika na pár otázok, aby sme sa dozvedeli viac o svete Thornwatch a ich mimoriadne úspešná kampaň Kickstarter.

Alex Anderson: Vo videu Kickstarter to bolo spomenuté ThornwatchDizajn bol založený na 2D komikse. Boli tam nejaké konkrétne, čo pomohlo rozvinúť smer hry a storyboardov?

Mike Krahulik: Naozaj len všetky predchádzajúce komiksy Eyrewood, ktoré sme urobili. Urobili sme komiksy o Lookouts, Dcery a Thornwatch v priebehu rokov. Dokonca sme urobili veľkú sériu desiatok ktorý ukazuje všetky tri frakcie. Mám pocit, že táto hra je veľmi prirodzeným rozšírením týchto komických projektov.


AA: Aká bola inšpirácia pre posielanie hráčov priamo do akcie namiesto toho, aby sa stavali?

Mike Selinker: Thornwatch sú duchovia povolaní do akcie dedinčanom, ktorý si v brezovom strome pripája ostružinový uzol. Neexistuje žiadny "stretnúť sa v hostinci a zvážiť ponuku tajomného cudzinca" tu. Hráči to milujú. Nevedia, čo príde a nevedia, kam ideme. Len vedia, že sa to deje teraz.

AA: Vaša stránka Kickstarter spomínaná časť jadra hry bola zameraná na problém hráčov, ktorí nevenovali pozornosť počas ostatných turnajov. Všimol som si to veľa v akomkoľvek žánri turn-based hry. Ako ThornwatchTento problém eliminuje hrateľnosť hry?

PANI: Začali sme s princípom, že všetka akcia v hre bude zameraná na stôl. Váš cieľ je vždy zameraný na tímovú prácu: proti svojim nepriateľom nemôžete vyhrať sami. Takže musíte strategizovať. A potom s impulzom, ktorým sa každé kolo resetuje, musíte znova strategizovať. Je to rýchle a veľmi zapojené. Nebudete kontrolovať svoj telefón.


AA: Prečo ste sa rozhodli, že táto hra bude fungovať najlepšie ako stolná RPG na rozdiel od nejakého iného média? Myslíš si ThornwatchKoncept mohol fungovať v inom žánri?

MK: Vlastne som mal hernú mechaniku, než som mal nastavenie. Nebolo to, čo som si myslel Thornwatch by mala byť spoločenská hra. Je to, že som navrhol stolovú hru a nevedel som o čom to bolo. V tomto bode sme vytvorili Thornwatch a zapadli do príbehu Eyrewooda.

AA: Eyrewood vyzerá ako úžasné prostredie. Ako vznikla myšlienka, že sa nastavenie vždy mení?

MK: To bol vlastne Jerryho nápad. On mal túto skvelú víziu Eyrewooda neustále sa meniacu a ja som ju miloval. Rozhľadne vlastne niesli niečo, čo sa nazýva kempovanie, ktoré idú do zeme, keď musia stráviť noc v lese. Tá drží ich tábor na mieste takmer ako kotva. Existuje veľa skvelých príbehov o Lookouts, ktorí zabudli na ich špice a zvieratá, ktoré ich ukradnú.

AA: Spomenuli ste tri skupiny ochrancov Eyrewoods: The Lookouts, The Daughters a Thornwatch. Aký je rozdiel medzi týmito tromi skupinami?

PANI: Thornwatch je skupina mystických strašidelných duchov, ktorí sú dedinčanmi povolaní, aby ich zachránili pred Ebb, zlomyseľnou silou, ktorá zahubí les. Dcéry sú božské druidičky, ktoré vládnu nad radosťami, ktoré sami formujú a ovládajú. Rozhľadne sú mladí skauti, ktorí majú za úlohu učiť sa a poraziť monstrózne sily Eyrewooda. Žiadna z týchto skupín nedokázala zadržať Ebb sám. Spoločne by mohli.

AA: Kickstarter bol naozaj úspešný. Hra má oveľa viac finančných prostriedkov, ako ste pôvodne žiadali. Aká bola skúsenosť s pokusom o získanie Thornwatch crowdfunded?

PANI: Mike a Jerry dávajú svojim fanúšikom pohľad na Eyrewood a hru na nejakú dobu, takže ľudia naozaj chceli vidieť, že to ide naživo. Zo strany Lone Shark sme nikdy nemali deň ako prvý deň štartu Kickstarter na PAX West. Máme úžasných fanúšikov.

AA: Máte nejaké plány na to, ako budete využívať dodatočné finančné prostriedky?

MK: Cieľom je, aby hra bola taká krásna, ako len môžeme. Voláme Thornwatch grafické dobrodružstvo a to je naozaj to, čo to je. Táto hra bude plná umenia a budeme baliť toľko do toho, ako čas a finančné prostriedky umožnia.

AA: Kedy očakávate Thornwatch poslať na pomocníkov?

PANI: Chceme hrať naživo, mimo skutočného boxu, na PAX West 2017. Ak všetko pôjde dobre, bude to robiť aj veľa backers.

Chcel by som poďakovať Mikeovi Krahulikovi a Mikeovi Selinkerovi za to, že si našli čas na zodpovedanie mojich otázok.

Ak máte záujem o podporu Thornwatch, kliknite tu pre hlavu na ich Kickstarter. K dispozícii je tu bezplatná verzia pre tlač a prehrávanie a môžete poskytnúť spätnú väzbu na tento formulár, aby ste poskytli svoj vstup do hry.