Obsah
Spoločnosť Sony práve vydala niekoľko zaujímavých detailov o ich súprave pre virtuálnu realitu PlayStation 4 Project Morpheus. Okrem toho tiež oznámili, že chcú, aby bol projekt Morpheus prepustený spotrebiteľom v prvej polovici roka 2016. Odkedy Sony pôvodne odhalila projekt Morpheus, vývoj bol na nižšej úrovni; testery ho používajú len za zatvorenými dverami. Teraz nám Sony dáva pohľad na technické detaily zariadenia.
Technické detaily
- Obrazovka pozostáva z OLED displeja s rozlíšením 5,7 palca 1920 x 1080 RGB.
- Obrazovka bude mať tiež obnovovaciu frekvenciu 120 Hz. To by sa nemalo zamieňať s rámcami za sekundu. Zariadenie dokáže spracovať až 120fps, ale 30 a 60fps sú stále možné.
- Zariadenie bude mať latenciu nižšiu ako 18 ms. To je životne dôležité, pretože príliš vysoká latencia môže veľmi sťažiť ovládanie hier a dokonca spôsobiť pohybovú nevoľnosť.
- Na sledovanie pohybu sa používa 9 LED diód cez náhlavnú súpravu. Pomôže to zariadeniu, aby sa lepšie rozpoznalo, aby poskytovalo hladší zážitok z používania jednotky.
- Prepracovali projekt Morpheus, aby sa ľahšie nasadzovali a vzlietali. Teraz má jednotka svoju váhu sediacu na vrchu vašej hlavy a má 1 popruh, ktorý ide okolo chrbta. To je skvelá správa, mal som možnosť vyskúšať si iné zariadenia, ako je Oculus Rift, a popruhy a nastavenia potrebné na nasadenie a odobratie zariadenia sa môžu stať ťažkými.
To je skvelá správa pre každého, kto sa zaujíma o virtuálnu realitu. Ja, pre jedného, som veľmi vzrušený, ale mám nejaké výhrady k zariadeniu. Najväčšie sú obmedzenia PS4. Mnohé hry posúvajú systém do svojich limitov, jednoducho hrajú hru na jednej obrazovke pri 60fps. Bolo by ešte ťažšie snažiť sa urobiť hru na dvoch obrazovkách (jedna pre každé oko) a udržiavať 60 fps. Čas ukáže, čo toto zariadenie bude schopné, ale Sony spomenul, že budú mať viac VR hier, aby odhalili na tomto nadchádzajúcom E3.