Tacoma teaser plný toho istého rozprávania, ktoré sme milovali z Gone Home

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 12 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Tacoma teaser plný toho istého rozprávania, ktoré sme milovali z Gone Home - Hry
Tacoma teaser plný toho istého rozprávania, ktoré sme milovali z Gone Home - Hry

Tí, ktorí hrali Preč domov Spomeňte si na strašidelnú hororovú hru, len aby ste sa ocitli uprostred intenzívneho sprisahania o sestre vašej postavy, ktorá objavuje lásku a seba. Bolo to engrossing rozprávanie v rozprávanie prieskum hry, ktoré naozaj hit značku, vyhral dve rôzne VGX Awards v roku 2013 a BAFTA Games Award v roku 2014.


Teraz sú vývojári späť.

Tacoma prichádza v roku 2016 ako najnovší projekt spoločnosti The Fullbright Company, ktorý nasleduje po svojej hlavnej ženskej protagonistke Amy, „skúsenej technikke hlbokého vesmíru“, keď skúma zdanlivo prázdnu vesmírnu stanicu, kde podľa spoluzakladateľa Steva Gaynora „nie je všetko úplne správny."

Samica protagonistky, ktorá skúma desivé opustené útočisko, je známa situácia hráčov Preč domov, s rovnakými rozprávanie hry rozprávanie fanúšikovia prišli k láske. Tentokrát je to vesmírna stanica bez posádky, a keď Amy pôjde na počítač, aj počítač nie je "v" a potrebuje sa vrátiť "hlas" stanice.

Malé detaily, aby sa hra: Znakový jazyk, text a ukazovatele vytvoriť iný pocit, než len byť otvorenie dverí a objavovanie domu vašej postavy, stratil vo svojich myšlienkach. Nulová gravitácia vesmírnej stanice spôsobuje, že voda a nástroje pôsobia odlišne ako na Zemi, a to je ten druh detailov vo svetovej budove, na ktorý sa Gaynor a jeho tím zameriavajú - ako sa používa dámska izba vo vesmíre?


Ďalšie funkcie Gaynor v náhľade zahŕňali viaceré typy interakčných funkcií s prostredím okrem vyššie uvedených. Naši protagonisti nosia magnetické topánky na manévrovanie na stanici, vyskakovanie výťahov, a potom, s ďalším kliknutím myši, strop je podlaha.

Ďalšou črtou je učenie sa od iných postáv, napriek ich absencii. Preč domov hráči si pamätajú čítanie poznámok od mladšej sestry protagonistky. v Tacoma, tam, kde technológia drží stanicu v pohybe, Amy sa stretne s momentmi, ktoré môže "hrať" a "prehrávať" nahrávky členov posádky. Multi-farebné holografické tvary ľudí, ktorí boli raz na lodi pozdraviť Amy, alebo konať z momentov, ktoré rozvíjajú príbeh.


V Gaynorovom náhľade sa v týchto nahrávkach odohráva ešte viac ako jeden príbeh. Môžete sa pripojiť k skupine a počúvať jeden prejav člena posádky, ale potom urobiť krok k zadnej časti skupiny a počuť dvoch členov posádky šepkaním a klábosením namiesto toho, aby venovali pozornosť, dozvedeli sa viac o príbehu, posádke ao tom, čo môže byť. sa stalo.

Pre viac informácií o Steve Gaynor je Tacoma si môžete pozrieť video. Tacoma je nastavený na vydanie nejaký čas v roku 2016 na oboch PC a Xbox One.

Obrázok hlavičky Zdroj: vg247.com