V nedávnom rozhovore sa anglická Premiere League (EPL) podelila o niektoré svoje obavy a zameranie na budúcnosť organizácie. Jedným z hlavných problémov, o ktorých sa hovorilo, bola hrozba straty mladších fanúšikov v oblasti digitálnych hier, sociálnych médií a konkurencieschopných hier alebo elektronických služieb.
Liga anglickej premiéry je najsledovanejšia futbalová liga na svete (známa ako futbal v USA). Odhaduje sa, že bude vysielať na viac ako 200 teritóriách a televízne publikum očíslované v miliardách. Tieto čísla odrážajú skutočnosť, že futbal je najobľúbenejším športom na svete.
Rozhovor predstavoval výkonného predsedu Richard Scudamore, keď diskutoval o úmysle ligy riešiť naliehavé otázky. Scudamore sa zameral na to, že chcú udržiavať mladých fanúšikov a udržiavať ich záujem o šport. On potom pokračoval na vedomie, že ich konkurenti nie sú nevyhnutne iné športy. Hrozby sú to, s čím mládež trávi čas; sociálne médiá, hry, sledovanie konkurenčných hier atď.
Ďalšou témou, ktorú Scudamore chcel osloviť, bolo udržať futbal aj pre mladých fanúšikov.
V reakcii na vznik konkurenčných hier, EPL kluby boli proaktívne a podpísali svoje vlastné oficiálne eSports hráčov. V poslednej dobe West Ham United podpísal svetové číslo 2 FIFA hráč, Sean "Dragonn" Allen.
Hoci nie sú súčasťou ich tradičného modelu, majú sponzorovaní hráči, ktorí sú v súlade s tým, že majú vzťah s fanúšikmi - poznajú, že hráči sú dostupnejší prostredníctvom sociálnych médií atď.
Vzhľadom na to, že eSporty sa stávajú čoraz populárnejšími a získavajú viac príjmov, len čas ukáže, či sa obavy EPL prejavia.