Hyper Light Drifter je Vaša brána do Indie Gaming

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 25 August 2021
Dátum Aktualizácie: 11 Smieť 2024
Anonim
Hyper Light Drifter je Vaša brána do Indie Gaming - Hry
Hyper Light Drifter je Vaša brána do Indie Gaming - Hry

Obsah

Ak ste nezávislý fanúšik hry, Hyper Light Drifter by už mal byť na vašom radare. Ak nie ste, tento názov zmení spôsob, akým si myslíte o indie hraní.


Dnes, Developer Heart Machine otvoril "náhľad stavať" hry pre backers, ktorí dali $ 25 alebo viac na ich Kickstarter kampane (alebo pre tých, ktorí kupujú náhľad). Tieto skoré hrateľné oblasti hry už boli preskúmané Polygon, a bude tiež showcased na IndiaCade 2014 budúci mesiac.

Indickí fanúšikovia už nejaký čas prehrali nad týmto titulom, ale mali by byť aj príležitostní a „hardcore“ hráči Hyper Light Drifter na ich zoznamy prianí. Alex Preston, myseľ za Heart Machine, pracoval neúnavne a starostlivo, aby vytvoril hru, ktorá ponúka príjemný zážitok pre každého hráča.

Výsledok? 2D akčná RPG, ktorá nie je len príkladom toho, čo môžu nezávislí vývojári dosiahnuť, ale aj súperí s mechanikou a ponorením hráčov do AAA titulov.

Mýtus Indie

Hoci indie hry pokrývajú všetky žánre a platformy, sú stále výklenkom v hernom priemysle. Vzhľadom k tomu, indie hry je výklenok, hráči často robiť určité predpoklady o tom - či už predtým hral indie tituly alebo nie. Bohužiaľ, tieto predpoklady často bránia hráčom v tom, aby si vybrali indie tituly vôbec.


Pre niektorých hráčov sa zdá, že existuje spojenie medzi slovom „indie“ s hrami, ktoré nie sú dosť dobré na to, aby zabavili masové publikum. Je tu tiež myšlienka, že indie hry sú vždy nepredvídateľné alebo divné, a nemali by byť brané tak vážne ako väčšie tituly. Aj keď je oveľa bežnejšie vidieť, že nezávislí vývojári experimentujú s podivnými novými nápadmi alebo mechanikou, neznamená to, že každý indie titul je ako výklenok, ktorý si môže vychutnať len malá skupina hráčov.

Exponát A: Hororové hry

Nedávne vyliatie indie hororových hier ukazuje, že nezávislé herné odvetvie má čo ponúknuť väčšie publikum. S nedávnymi hrami ako Päť nocí na Freddyho a Štíhly: Príchod Obrovské rozruch s hráčmi a umožňuje hráčom, že je to úplne nesprávne povedať, že indie tituly nemôžu apelovať na veľké publikum a "skutočné" hráčov.

Hyper Light Drifter urobí to isté. V skutočnosti by sa mohol stať obľúbeným hráčom medzi nezávislými a nezávislými hráčmi: Ak ste premýšľali o odovzdaní tohto indie titulu, je čas znovu premýšľať Alex Preston sľúbil, že pre každého, kto zdvihne hru, sľúbil hráčsky zážitok. A áno, to platí aj pre vás hardcore hráčov.


Všetky Story Elements, žiadne z čítania

Heart Machine udržiava väčšinu šťavnatých detailov Hyper Light Drifter pod zábaly. Podľa príspevku hosťa blogu PS od spoločnosti Preston nie je príbeh hry explicitný. To znamená, že v základnom naratívnom rámci existuje veľa priestoru pre individuálne skúsenosti hráčov. Vieme však, že hráči budú kontrolovať postavu nazývanú „Drifter“, ktorá musí cestovať do zničeného sveta, musí odhaliť tajomstvá tohto sveta a dozvedieť sa o svojej temnej minulosti, aby našiel liek na tajomnú cestu. choroba, ktorá ho trápi.

Pre všetkých RPG hráčov, Hyper Light Drifter ponúka nielen skvelý príbeh, ale ponúka aj personalizovaný. Ale čo tí z vás, ktorí nechcú upadnúť do ťažkého sprisahania?

Na PS blogu Preston píše, že sa chce vyhnúť faktorom, ktoré by mohli spomaliť hru alebo prerušiť hráčske ponorenie. Riešenie: storyboardy. Namiesto toho, aby ste dostali questy alebo dialóg cez steny textu alebo dlhé hlasové správy, hra postupuje cez „sekvencie podobné storyboardu“, ktoré posúvajú príbeh dopredu bez toho, aby zastavili preťaženie prehrávača novými informáciami. To tiež znamená, že hra presahuje jazykové bariéry - je to hrateľné bez ohľadu na národnosť.

Zbohom, Button-Mashing

To je pre vás všetkých akčných diablov a strategických hráčov. Hyper Light Drifter využíva inovatívnu bojovú mechaniku na vytvorenie bojovej skúsenosti, ktorá je citlivá a odmeňujúca. Boj bude tvrdo zasiahnutý a na dosiahnutie úspechu bude potrebné určité množstvo stratégie. Devs na Heart Machine vedia, že hráči nie sú bezmyšlienkovití, takže tu nie sú žiadne ruky.

Pop kvíz: Aký osvedčený model boja stále vidíme v AAA hrách?

Harder Level = Viac nepriateľov + menej zdravia

Do pekla s guličkami, bezohľadnými dronmi a nespravodlivými scenármi. - Alex Preston

Aj keď tento systém prispieva k náročnejšej hrateľnosti, nie je to naozaj lepší bojový zážitok hráča. S dostatočnou trpezlivosťou a dostatočným tlačeným gombíkom sa hráči môžu roztrhať v akomkoľvek počte bezduchých nepriateľských hord. Nie je to tak Hyper Light Drifter. Nepriatelia sú dobre vybavení a reaktívni. Môžu sa vyhýbať projektilom, odchyľovať útoky, útočiť na formovanie balíčkov a dokonca povoľovať slabším NPC získať výhodu v boji. Hráč musí byť schopný myslieť rýchlo a strategicky, aby mohol vyslať nepriateľov.

Ďalšie podrobnosti o boji neboli uvoľnené. Avšak, Preston povedal, že hra bude obsahovať drop-in / drop-out co-play. Naznačil tiež, že niektoré NPC nebudú hrozbou pre Driftera a hráči môžu potenciálne zabiť postavy, ktoré nepotrebujú zabíjanie. Budú musieť rozlišovať, ako zvládajú NPC stretnutia.

Toto ešte nie je Kansas…

Atmosféra je kľúčovým faktorom Hyper Light Drifter, čo je neočakávané pre jeho 2D grafiku. Alex Preston pôvodne zamýšľal, aby hra mala 3D prostredie, ale neskôr si uvedomila, že snaha o vytvorenie zážitku, ktorý chce v plnej HD grafike, by bola pre jednu osobu príliš veľa práce. Namiesto toho sa rozhodol sploštiť grafiku a zamerať sa namiesto toho na budovanie bezproblémového prostredia.

Čo to pre mňa robí, sú prostredia a zmysel pre prieskum. -Alex Preston

Každé nové prostredie má vlastnú paletu a všetky sú posiate orientačnými bodmi, ktoré odrážajú násilnú históriu planéty. Popri reaktívnej divokej zveri a detailnej architektúre nájdu hráči bojové krátery, stroje pre dospelých, hnijúce experimentálne laboratóriá a kostry mohutných tvorov. V každej oblasti sa niečo bude vždy cítiť trochu mimo, ale hráč nevie prečo. To vytvára pocit úzkosti pre hráča, že zlúčeniny, ako hra postupuje. Zvrátený, zatemňujúci soundtrack nebude ponúkať žiadnu úľavu. Pomôže vám to len vtiahnuť hlbšie do tohto temného dobrodružstva.

Oddanosť spoločnosti Heart Machine atmosfére a úplnému ponoreniu sa apeluje na všetky typy hráčov. Či už ste fanúšik RPG alebo FPS, stratég alebo osamelý rogue, hra nie je ničím, ak nie je pohlcujúca. a Hyper Light Drifter formuje sa tak, že je to pekelný zážitok pre hráča - ten, ktorý by mohol ľahko súperiť so skúsenosťami získanými z niektorých titulov AAA v nasledujúcom roku. Na dokončenie pohlcujúceho zážitku, Heart Machine odišiel s takmer všetky prvky UI hráči sú zvyknutí. v Hyper Light DrifterNebudete vidieť žiadne prvky používateľského rozhrania, ktoré nie sú súčasťou prostredia. Hoci sa to môže zdať ako nepríjemnosť, Preston hovorí, že je to pre lepší zážitok:

"[It] pomáha udržať prehrávač ponorený a zameraný na momenty a neustále sa rozvíjajúci príbeh vo svete, a nie na čísla, bary a mapy."

Neprehliadnite to

Hyper Light Drifter je sľubný titul. Ponúka hráčom množstvo možností v boji a sprisahaní a neúnavne pracuje na vytváraní pohlcujúceho a osobného zážitku. Štítok „indie“ by vám nemal brániť v tom, aby ste si ho vybrali - aj keď ste hrali iba tituly AAA.

Očakáva sa, že hra klesne okolo konca tohto roka alebo začiatkom roka 2015. Bude k dispozícii na PC (Windows / Mac / Linux), PS4, PS Vita, OUYA a Wii U.